BubblePal: Nuevo Juguete IA que Habla, Juega y Conecta con los Niños

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BubblePal: Nuevo Juguete IA que Habla, Juega y Conecta con los Niños

Tiempo de lectura: 2 min.

  • Kiara Fabbri

    Escrito por: Kiara Fabbri Periodista especializada en multimedia

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    Traducido por El equipo de localización y traducción Servicios de localización y traducción

BubblePal es el próximo juguete interactivo impulsado por la inteligencia artificial. El juguete con forma de burbuja fue lanzado la semana pasada y es creado por Haivivi, una compañía de juguetes que se especializa en productos experimentales para niños. Según la compañía, puede entablar conversaciones naturales con los niños y ofrecer compañía emocional.

Su tecnología de memoria biónica permite que BubblePal evolucione cuanto más interactúa con un niño, volviéndose más conocedor y receptivo con el tiempo. También tiene una correa de silicona, que une la esfera a un juguete, permitiendo que ese juguete “cobre vida.”

El juguete también viene con la Aplicación Haivivi Pal, que permite a los padres personalizar los personajes de BubblePal elegidos por sus hijos, establecer expectativas de diálogo, fijar límites y revisar los registros de crecimiento. También proporciona actualizaciones semanales a través de un ‘Informe de Crecimiento’.

La aplicación también incluye un Sistema de Insignias de Crecimiento, desarrollado en base a la Teoría de las Inteligencias Múltiples de Howard Gardner. Este sistema analiza las características únicas de cada niño y los tipos de inteligencia a través del chat, con el objetivo de ayudar a los padres a reconocer los talentos de sus hijos. Además, el Barómetro Emocional en tiempo real captura las preferencias o aversiones del niño hacia diferentes temas.

Diseñado para niños de 3 a 12 años, está disponible por $89 en el sitio web oficial de Haivivi.

Sin embargo, Forbes plantea una preocupación importante acerca de la privacidad con estos juguetes. Modelos anteriores, menos avanzados, han tenido medidas de seguridad débiles, fallando en proteger adecuadamente los datos de los niños.

Por ejemplo, Hello Barbie de Mattel, una muñeca alimentada por inteligencia artificial diseñada para el entretenimiento, fue criticada como una “pesadilla de privacidad”. De manera similar, BBC informó que la muñeca My Friend Cayla fue examinada por su vulnerabilidad al hacking de Bluetooth, lo que podría permitir a individuos no autorizados enviar mensajes de voz directamente a los niños. Estos ejemplos resaltan los desafíos constantes en garantizar una seguridad sólida para los juguetes interactivos.

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