Controles al Estilo de Videojuegos: La Nueva Arma Preferida del Ejército de los Estados Unidos

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Controles al Estilo de Videojuegos: La Nueva Arma Preferida del Ejército de los Estados Unidos

Tiempo de lectura: 3 min.

  • Kiara Fabbri

    Escrito por: Kiara Fabbri Periodista especializada en multimedia

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¿Apurada? ¡Aquí están los Datos Rápidos!

  • El Pentágono integra controles de videojuegos para sistemas de armas avanzados.
  • Los controles de la Unidad de Libertad de Movimiento ahora son las unidades de control primarias.
  • Los controles de Xbox han sido utilizados por el ejército durante más de una década.

El ejército de los Estados Unidos ha adoptado controles al estilo videojuego como su sistema preferido de control de armas, informa hoy WIRED.

Después de décadas de depender de botones, interruptores y palancas tradicionales, el Pentágono está utilizando cada vez más controles ergonómicos familiares para millones de posibles reclutas, según WIRED.

En los últimos años, el Departamento de Defensa ha integrado variantes del Unidad de Control de Libertad de Movimiento (FMCU, por sus siglas en inglés) como las unidades de control principales para varios sistemas de armas avanzados.

Las imágenes del hub de medios del Sistema de Distribución de Información Visual de Defensa del departamento muestran la FMCU siendo utilizada en diversas aplicaciones militares, según lo señalado por WIRED.

Entre estos sistemas se encuentra el lanzador del Sistema de Interdicción de Barcos Expedicionarios de la Marina y del Cuerpo de Marines (NMESIS, por sus siglas en inglés), diseñado para disparar el nuevo Misil de Ataque Naval, crucial para la estrategia del Cuerpo de Marines en un posible conflicto con China en el Indo-Pacífico, informa WIRED.

El sistema de Defensa Aérea de Corto Alcance en Maniobra del Ejército (M-SHORAD, por sus siglas en inglés), equipado con misiles FIM-92 Stinger y AGM-114 Hellfire, también está utilizando el FMCU como parte de sus capacidades anti-aéreas en un posible enfrentamiento con Rusia en Europa del Este, informa WIRED.

Además, la Fuerza Aérea utiliza el FMCU en el camión basado en MRAP para la Recuperación de Bases Aéreas Negadas por Ordenanza (RADBO, por sus siglas en inglés), que utiliza láseres para despejar dispositivos explosivos, según apunta WIRED.

El sistema también se está probando en el sistema de armas láser High Energy Laser-Expeditionary (HELEX, por sus siglas en inglés) montado en un Humvee, de acuerdo con WIRED.

El uso de controles estilo videojuego por parte del ejército no es del todo nuevo, ya que las ramas de servicio han experimentado con mandos de consola comerciales para operar sistemas novedosos, señala WIRED.

Durante más de una década, el Ejército y el Cuerpo de Marines han utilizado controles de Xbox para varios vehículos no tripulados, incluyendo unidades terrestres y drones aéreos, según informa WIRED.

Aunque el grado de uso del FMCU en el ejército sigue siendo incierto, el Pentágono confirmó su uso en varias plataformas, incluyendo NMESIS, M-SHORAD y sistemas RADBO, según informa WIRED.

La adaptabilidad y familiaridad de estos controles hacen que sea probable que persistan en aplicaciones militares, al igual que el joystick ha persistido en la aviación desde su inicio, de acuerdo con WIRED.

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