El nuevo juego chino “Black Myth: Wukong” rompe récords de un solo jugador en Steam
El nuevo juego Black Myth: Wukong, desarrollado por la compañía china Game Science, alcanzó más de 2.2 millones de usuarios en Steam esta semana. Según PCGamer, acaba de establecer un récord como “el segundo mayor pico de jugadores en la historia de Steam”, en tan solo unas horas después de su lanzamiento este martes.
Black Myth: Wukong, considerado un juego AAA—con los presupuestos de desarrollo más altos y niveles de promoción—fue inspirado por la novela china Viaje al Oeste, publicada durante la dinastía Ming en el siglo XVI. Los jugadores se convierten en el Rey Mono, o Sun Wukong, y deben derrotar monstruos durante un viaje de 15 horas. Su gran alcance y promoción también han generado controversia y debate.
Según el New York Times, influencers gamers habían solicitado jugar y transmitir el videojuego antes de su lanzamiento. Sin embargo, se criticaron las restricciones sobre lo que se les permitía hablar a estos influencers. La lista incluía temas prohibidos como “propaganda feminista”, Covid-19 y aislamiento. La compañía china se ha negado a comentar al respecto.
Benoit Reinier, periodista y YouTuber, compartió una reseña y expresó su molestia acerca de la situación. “Nunca he visto algo tan vergonzoso en mis 15 años haciendo este trabajo. Este es claramente un documento que explica que debemos censurarnos”, dijo Reinier.
Game Science invirtió más de $50 millones en la creación del juego y alcanzó el primer puesto en la lista de los juegos más jugados en Steam. Black Myth: Wukong se convirtió rápidamente en un tema de tendencia en la plataforma de redes sociales china, Weibo, con muchos ciudadanos sintiendo orgullo por la cultura china, ya que el idioma predeterminado es el chino y la historia se basa en un relato tradicional chino, pero también tuvo críticos. El hashtag “Black Myth: Wukong insulta a las mujeres”, en chino, también se volvió viral en la plataforma de redes sociales.
El gobierno chino también ha aprovechado la popularidad del juego. El Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi presentó los lugares de interés mencionados en el juego en un video cultural.
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