Fortnite Regresará Pronto a iOS en la UE, Abandona la Tienda Samsung Galaxy

Image Credit: Vlad Gorshkov/Unsplash

Fortnite Regresará Pronto a iOS en la UE, Abandona la Tienda Samsung Galaxy

Tiempo de lectura: 2 min.

Epic Games anunció planes para relanzar Fortnite en los dispositivos iOS de Apple en la Unión Europea (UE). En una entrada de blog del 25 de julio de 2024, la compañía compartió actualizaciones sobre su estrategia de tienda móvil, incluyendo el lanzamiento de juegos a través de terceras tiendas de aplicaciones iOS y finalizando asociaciones de distribución con tiendas que siguen políticas anticompetitivas, como la Samsung Galaxy Store.

En la entrada del blog, Epic reveló planes para lanzarse en la UE a través de AltStore PAL, una tienda de aplicaciones para iOS, y espera apoyar “al menos a otras dos tiendas de terceros pronto”. Además, Epic reveló sus planes para llevar la aplicación de la Epic Games Store a Android a nivel mundial y a iOS en la UE.

Aunque la compañía no proporcionó cronogramas específicos para el lanzamiento de la tienda móvil de terceros, afirmó que la estrategia tiene como objetivo llevar sus juegos móviles a “otras tiendas móviles que ofrecen un excelente trato a todos los desarrolladores”. Epic también reveló su estructura de tarifas planificada, cobrando a los desarrolladores una tarifa de tienda del 12% para los pagos procesados por Epic y del 0% para los pagos de terceros.

Este anuncio es significativo, dado el continuo conflicto entre Epic y principales tiendas de aplicaciones móviles como Apple y Google por las tarifas de las tiendas de aplicaciones y las políticas de comisiones.

Además del relanzamiento en iOS, Epic anunció planes para poner fin a las asociaciones de distribución con tiendas móviles que describió como “cobradores de renta” que participan en prácticas anticompetitivas y trato injusto a los desarrolladores, incluso si estas tiendas ofrecen ofertas especiales a Epic para sus juegos.

En consecuencia, Epic reveló que retirará Fortnite y sus otros juegos de la Samsung Galaxy Store. Según la compañía, la decisión se basó en dos factores: la jugada anticompetitiva de Samsung para bloquear la carga lateral por defecto en los dispositivos Android de Samsung, y las revelaciones del juicio de Epic v. Google en EE. UU. sobre las propuestas de Google a Samsung para limitar la competencia en el mercado de distribución de aplicaciones Android.

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