GTA 6 Listo para Ser el Lanzamiento Más Grande del 2025

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GTA 6 Listo para Ser el Lanzamiento Más Grande del 2025

Tiempo de lectura: 2 min.

Varias publicaciones y expertos coinciden en que Grand Theft Auto 6 es el juego más esperado de 2025 y se espera que se lance en otoño, 12 años después de su precuela.

¿Apurada? ¡Aquí están los datos rápidos!

  • Los expertos y las publicaciones de juegos concuerdan en que Grand Theft Auto 6 será el lanzamiento más grande de 2025
  • El juego se lanzará en el otoño del próximo año y los tráilers han alcanzado millones de vistas
  • GTA 6 podría tener un gran impacto en la industria de los videojuegos, incluyendo las ventas de hardware

Según la BBC, 2024 fue un año difícil para la industria de los videojuegos, pero GTA 6 tendrá un gran impacto, incluso en las ventas de hardware, el próximo año.

“Sin duda, va a ser uno de, si no el mayor, lanzamiento de juegos de todos los tiempos”, dijo James Batchelor, editor en jefe de GamesIndustry.biz. “Si algo va a convencer a las personas de dar el salto a una nueva consola si aún no lo han hecho, será GTA 6”.

El juego se lanzará primero para PlayStation 5, y las consolas Xbox Series, y más tarde para PC. Favoreciendo estos hardware por encima de competidores como Nintendo Switch—se dice que Sony está desarrollando un dispositivo portátil también.

Rockstar, el desarrollador de GTA 6, lanzó un tráiler del próximo juego el año pasado, alcanzando más de 90 millones de visualizaciones en 24 horas, logrando un récord del tráiler de videojuego más visto, y superando en total más de 230 millones de visualizaciones.

La precuela de GTA 5 también rompió múltiples récords de lanzamiento en todo el mundo en 2013, incluyendo “Videojuego más vendido en 24 horas” y “Propiedad de entretenimiento que más rápido ha recaudado $1 mil millones”.

Se espera que las ventas de GTA 6 alcancen registros similares o incluso superen los obtenidos por su precuela.

“Vamos a experimentar un renovado interés especialmente con GTA VI. Probablemente nunca ha habido algo más importante que se haya lanzado en la industria, así que no hay presión”, dijo Brendan Sinclair, analista de la industria y periodista de videojuegos a Gaming Bible.

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