LinkedIn entra en los juegos con 3 nuevos rompecabezas lógicos
LinkedIn ha entrado oficialmente en el mundo de los juegos con el lanzamiento de tres juegos gratuitos “orientados al pensamiento” en su plataforma. Los rompecabezas lógicos -Pinpoint, Queens y Crossclimb- se pueden encontrar en las pestañas “Noticias” y “Mi red” en los perfiles de LinkedIn, tanto en computadoras de escritorio como en dispositivos móviles.
La red profesional propiedad de Microsoft probó por primera vez juegos en su plataforma en marzo de 2024. “Estamos valorando la idea de agregar juegos basados en rompecabezas dentro de la experiencia de LinkedIn para desbloquear un poco de diversión, profundizar en las relaciones y, con suerte, generar oportunidades para conversaciones”, confirmó un portavoz de LinkedIn en una declaración a Techcrunch.
Lanzados globalmente el 1 de mayo, la empresa comienza inicialmente con tres juegos al estilo de Wordle. El primero, Pinpoint, es un juego sencillo de asociación de palabras en el que los jugadores deben adivinar la categoría común a la que pertenecen las 5 palabras.
El segundo juego, Queens, es un rompecabezas lógico que se actualiza periódicamente y que comparte similitudes con el Sudoku pero no usa números. Aquí, un jugador debe colocar un emoji de reina en cada fila, columna y región sin que se toquen entre sí.
El tercer rompecabezas, Crossclimb, es un juego de trivial que es “una combinación de un crucigrama y una escalera de palabras”. Los jugadores adivinan una lista de palabras basadas en un conjunto de pistas y luego reordenan las palabras para desbloquear la pista final (más difícil) y ganar el juego.
Por ahora, estos juegos se pueden jugar una vez al día y las puntuaciones se pueden compartir con las redes personales de LinkedIn de los usuarios. También se puede acceder a las tablas de clasificación para conocer las clasificaciones y las puntuaciones más altas, así como participar en conversaciones relacionadas con los juegos con la comunidad más amplia de LinkedIn.
Según Lakshman Somasundaram, director de producto de LinkedIn, “Es hora de abrir un nuevo capítulo en cómo profundizamos y reavivamos las relaciones en el trabajo y ponemos la diversión en el centro de todo”.
LinkedIn no es la primera empresa en usar juegos para refrescar y aumentar el compromiso de los usuarios. Por ejemplo, con la adquisición de Wordle en 2022, The New York Times vio, según varios informes, decenas de millones de nuevos jugadores en su sección de juegos y rompecabezas.
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