Valve Bloquea los Modelos de ‘Ver Anuncios Para Jugar’ en Steam

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Valve Bloquea los Modelos de ‘Ver Anuncios Para Jugar’ en Steam

Tiempo de lectura: 3 min.

Valve ha reforzado su postura en contra de los modelos de negocio basados en publicidad en Steam, dejando claro que no se permitirán los anuncios forzados dentro del juego, comúnmente vistos en los juegos móviles, en la plataforma.

¿Apurada? ¡Aquí están los datos rápidos!

  • Los desarrolladores no pueden obligar a los jugadores a ver anuncios para obtener recompensas o acceder a los juegos.
  • La colocación de productos y las promociones cruzadas están permitidas si no son disruptivas.
  • Valve también ha prohibido los NFTs, los juegos de criptomonedas y el uso no revelado de IA generativa.

La actualización, que fue recientemente destacada en las directrices para desarrolladores de Steam, garantiza que los jugadores no tendrán que ver anuncios para acceder a las características del juego, según lo informó por primera vez Gaming On Linux.

La aclaración aparece en una sección recién dedicada de la documentación de Steamworks, donde Valve afirma explícitamente que la publicidad pagada no puede usarse como un modelo de negocio principal.

Mientras que elementos como la colocación de productos del mundo real y las promociones cruzadas entre juegos siguen siendo permitidas, los desarrolladores no pueden obligar a los jugadores a ver anuncios para desbloquear contenido o avanzar en un juego.

Las nuevas reglas establecen que los desarrolladores no deben implementar publicidad paga como una forma de proporcionar valor a los jugadores. Esto incluye recompensas por ver anuncios o limitar el juego tras interacciones con anuncios.

Además, se prohíbe a los desarrolladores cobrar a otros estudios por el acceso a las funciones promocionales de Steam, como las páginas de la tienda o los paquetes.

SteamDB en Bluesky señaló que, aunque la página de política de publicidad es nueva, la regla no lo es. Valve ha prohibido estos anuncios en el juego durante al menos cinco años, como se muestra en su página de política de precios.

La prohibición apunta específicamente a los modelos de monetización que se han generalizado en los juegos para móviles. Muchos títulos gratuitos para móviles requieren que los jugadores vean anuncios para seguir jugando, recibir recompensas en el juego o acceder a ciertas funciones. La actualización de Valve garantiza que esta práctica no se extenderá al ecosistema de Steam.

Sin embargo, la norma no impide que los desarrolladores promocionen sus propios juegos dentro de sus títulos. Los anuncios de otros juegos del mismo desarrollador siguen siendo aceptables siempre y cuando no interfieran con el juego ni obliguen a la interacción del jugador.

Este movimiento es el más reciente en una serie de decisiones amigables para el consumidor por parte de Valve.

En los últimos años, la empresa ha introducido políticas que requieren que los desarrolladores revelen software anti-trampas a nivel de kernel, ha aumentado la transparencia para los títulos de Acceso Anticipado, e implementado un sistema de Pase de Temporada más estructurado, incluyendo políticas de reembolso para contenido DLC faltante.

Manteniendo una postura estricta contra la publicidad intrusiva, Valve continúa diferenciando a Steam de otras tiendas digitales. La actualización asegura a los jugadores que Steam sigue siendo una plataforma de juegos premium libre de las estrategias de monetización impulsadas por publicidad comunes en los juegos móviles.

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