El futuro de Xbox muestra similitudes con el juego en PC

El futuro de Xbox muestra similitudes con el juego en PC

Deep Shikha
Publicado por Deep Shikha el Mayo 20, 2024
Verificado por Kate Richards
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En una entrevista con Polygon, el CEO Phil Spencer reveló sus planes de integrar en Xbox las tiendas para PC como Epic Games Store e Itch.io, ampliando enormemente su plataforma con esto. Esta estrategia permitirá conservar las bibliotecas durante generaciones y facilitará el juego fluido entre consolas y equipos PC, logrando así que la experiencia de juego en Xbox sea mucho más parecida al juego en PC.

Según The Verge, la visión de Spencer incluye hacer que las consolas Xbox sean capaces de ejecutar juegos de PC, alejándose con ello del modelo tradicional de consola y moviéndose hacia una plataforma más inclusiva y versátil. Este cambio de dirección podría significar que las futuras consolas Xbox admitirán una amplia variedad de juegos procedentes de diferentes plataformas sin necesidad de cambiar de hardware.

Engadget resalta que el plan de Microsoft de integrar funciones PC en Xbox tiene como objetivo priorizar las necesidades de los jugadores. Este abordaje se enfatizó durante el “Spring Showcase” anual de Microsoft en San Francisco. En este evento, Microsoft esbozó su compromiso para apoyar Universal Windows Applications en las futuras consolas Xbox.

Esto permitirá que los jugadores puedan acceder a sus juegos favoritos en todos los dispositivos Microsoft sin perder acceso a sus bibliotecas de juegos actuales.

El abordaje de PC al juego en consolas no es completamente nuevo para Microsoft. La empresa ha alineado gradualmente Xbox con los estándares de juego en PC, y aspira a ofrecer más flexibilidad a los jugadores en lo que se refiere a cómo y dónde pueden jugar. Es posible que las actualizaciones de hardware sean más frecuentes, de forma parecida al ciclo de actualización de los smartphones, lo cual podría significar que habrá más mejoras periódicas en la tecnología de las consolas sin tener que desechar los juegos comprados previamente.

Un posible inconveniente de esta estrategia, como señaló Engadget, son las implicaciones financieras para los jugadores que desean mantenerse a la vanguardia de la tecnología. Las actualizaciones frecuentes de hardware podrían obligar a comprar consolas nuevas más a menudo si los modelos antiguos son incapaces de ejecutar los juegos más recientes. Sin embargo, Microsoft todavía no ha ofrecido ningún detalle sobre este asunto.

Es más, el plan de Microsoft incluye hacer que sus plataformas de Xbox y Windows sean más atractivas para los desarrolladores al reducir la brecha existente entre los lanzamientos de juegos para consola y para PC. Microsoft también tiene planes para lanzar juegos simultáneamente en Xbox y en Windows, como se puede comprobar en títulos como Quantum Break, para garantizar una experiencia de juego unificada y uniforme en todas sus plataformas.

A pesar de estos ambiciosos planes, continúa habiendo algo de escepticismo en el sector, en parte debido a dificultades anteriores como la iniciativa Games for Windows – Live. Sin embargo, de la mano de Spencer como líder y con el respaldo del CEO de Microsoft, Satya Nadella, la compañía se ha comprometido a superar todos estos desafíos y hacer de Windows y Xbox las mejores plataformas para jugar.

A medida que Microsoft continúa desarrollando su estrategia de juegos, la convergencia entre Xbox y PC podría redefinir el panorama de la industria del videojuego, influyendo decisivamente en la forma en que se desarrollan, se juegan y se conservan los juegos en las diferentes plataformas. Esta estrategia no solo pretende mejorar la experiencia de juego, sino que también promete prolongar la vida de las bibliotecas que ya poseen los jugadores, garantizando así que su inversión en juegos siga teniendo valor y continúe accesible, independientemente del hardware que elijan.

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